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컴파일 (기업)

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1. 개요

컴파일은 1982년 설립된 일본의 게임 개발 회사로, MSX용 슈팅 게임 '자낙'으로 시작하여 '알레스타', '무샤 알레스타' 등의 슈팅 게임과 '뿌요뿌요' 시리즈로 유명해졌다. 1990년대 초 '뿌요뿌요'의 성공으로 사업을 확장했으나, 무리한 사업 확장과 '뿌요뿌요 SUN'의 부진, 과도한 비용 지출 등으로 1998년 화의를 신청했다. 이후 회생에 실패하여 2002년 해산, 2003년 파산 선고를 받았다. 컴파일의 지적 재산권은 세가, D4엔터프라이즈 등으로 이전되었고, 한국에서는 KCT Media와 협력하여 게임을 출시하고 컴파일 코리아를 설립하기도 했다.

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컴파일 (기업) - [회사]에 관한 문서
회사 개요
이름컴파일 주식회사
로마자 표기Kabushikigaisha Konpairu
컴파일 하트에 인수된 후의 로고
종류비공개 회사, 유한회사
설립일1982년 4월 7일
창립자니이타니 마사미츠
이전 회사Programmers-3, Inc.
이후 회사컴파일 하트
컴파일 마루
해산일2003년 11월 6일
국가일본
산업비디오 게임
주요 제품마도전기
뿌요뿌요
웹사이트컴파일 하트 공식 웹사이트
추가 정보
비고뿌요뿌요 프랜차이즈는 세가가 인수, 상표 및 지적 재산은 컴파일 하트와 D4 엔터프라이즈가 인수

2. 역사

1982년 4월 7일, 히로시마시 미나미구에서 주식회사 컴파일이 설립되었다. 1983년 7월 15일 가정용 게임 소프트웨어 사업에 진출했고, 1986년 9월 1일 도쿄 사무소를 설치했다.

1990년 12월 21일, 메가 드라이브용 소프트웨어 『무샤 알레스타』를 토아 플랜에서 발매했다. 1991년 9월에는 개발실을 히로시마시 히가시구로 이전했다.

1992년 10월, 아케이드 게임 『뿌요뿌요』를 출시하여 큰 성공을 거두었다. 1994년 4월, 본사 및 개발실을 히로시마시 미나미구 교바시마치로 이전하고, 같은 해 9월 아케이드 게임 『뿌요뿌요 통』을 발매했다.

1995년 7월, 도쿄도 메구로구에 도쿄 지사를 개설했다. 1996년에는 메가 CD용 소프트웨어 『섀도우런』을 발매하고, 자회사인 주식회사 니이타니 프로덕션을 설립했으며, 대한민국 경기도에 한국 법인 "컴파일 코리아"를 설립했다. 같은 해 12월, 아케이드 게임 『뿌요뿌요 SUN』을 발매했다.

1997년 4월 7일, 본사를 히로시마시 미나미구 이나리마치로 이전했다. 1998년 3월 18일, 히로시마 지방 재판소에 화의를 신청하며 첫 번째 경영 파탄을 맞았다. 이후 개발실과 본사를 여러 차례 이전했지만, 2002년 12월 8일 해산하고, 2003년 11월 6일 도쿄 지방 재판소로부터 파산 선고를 받으며 두 번째 경영 파탄을 맞았다. 2004년 5월 12일, 법인격이 소멸되었다.

2. 1. 회사 설립 초기 (1982년 ~ 1990년대 초)

1982년, 히로시마 전철 직원이던 니이타니 마사미쓰가 컴퓨터 소프트웨어 개발, 정보지 기획 등을 하는 벤처 기업으로 설립했다. 초기에는 세가의 하청을 받아 작품 개발 및 이식, 콘솔 게임 기기로의 이식 및 게임 개발을 진행했다. 1983년에 『BEE&FLOWER』를 개발했을 때는 "'''진홍 소프트'''"라는 브랜드명을 사용했지만, 이후에는 사용되지 않았다.

"COMPILE"의 유래는 컴퓨터 용어 COMPILER(편집자)의 동사로 편집한다는 의미이다. 비디오 게임에 그치지 않고, 비주얼, 음악, 출판 등, 미래에는 무엇이든 편집하고 제작할 수 있는 회사가 되고 싶다는 목표에서 이름을 따왔다[34]

1980년대 중반에는 『자낙』, 『알레스트』 등 양질의 슈팅 게임으로 명성을 떨쳤으며, 1988년에 발간한 MSX용 『디스크 스테이션』은 디스크 매거진으로 13년 동안 릴리스되었다. 또한 유저에게는 회원지 컴파일 클럽을 통해 정보를 제공했다.

테트리스의 세계적인 히트로 1990년대는 컬럼스나 닥터 마리오 등 떨어지는 블록 퍼즐 게임이 전성기였지만, 1992년 아케이드판이 발표된 『뿌요뿌요』가 히트했고, 메가 드라이브슈퍼 패미컴 등의 가정용 게임기로 이식된 것도 있어 예상을 훨씬 뛰어넘는 대히트 작품이 되었다. 그 후 뿌요뿌요 시리즈의 전개에 관해서는 뿌요뿌요 시리즈#21세기의 시리즈 전개도 참조할 것.

1993년까지 컴파일은 슈팅 게임 장르에 개발 노력을 집중했다. 1990년대에 몇몇 컴파일 직원들이 회사를 떠나 8ing/Raizing(1993년 설립)에서 일했다. 그곳에서 그들은 ''마법대작전(Sorcer Striker)''(1993)과 ''배틀 가레가(Battle Garegga)''(1996)와 같은 게임에 기여했다.

컴파일이 폐업할 때까지 남아있던 일부 직원들은 2003년 4월 마일스톤 Inc.으로 재결성하여 새로운 슈팅 게임을 계속 개발했다.

컴파일의 슈팅 게임은 다음과 같다:

제목배급사플랫폼출시일일본북미비고
A.E.브로더번드애플 II, 아타리 8비트, C64
A.E.도시바 EMIPC-88, FM-7, MSX
보더라인†[8]세가SG-1000원래는 1981년 세가가 아케이드용으로 개발했다.
N-Sub[8]세가SG-1000원래는 1980년 세가가 아케이드용으로 개발했다.
사파리 헌팅[8]세가SG-1000세가의 아케이드 게임인 트랭퀼라이저 건의 이식작.
크라이시스 마운틴컴티크PC-88원래 데이비드 슈로더와 크리에이티브 소프트웨어에서 개발하여 시너지스틱 소프트웨어에서 애플 II, 아타리 8비트, C64용으로 출시되었으며, 1983년에 발매되었다.
미스터 로봇과 그의 로봇 공장컴티크PC-88원래 데이터모스트에서 아타리 8비트, 애플 II, C64용으로 배급했다.
더 헤이스트컴티크PC-88원래 마이크로 펀에서 1983년 애플 II용으로 배급했다.
허슬 처미제너럴, 세가MSX, SG-1000
로드 러너소니MSX[7]원래 애플 II, 아타리 8비트, VIC-20, C64, IBM PC용으로 개발되었다. 1983년 브로더번드에서 배급했다.
E.I. - 엑사 이노바소니MSX[7]
루나 볼포니 캐년PC-88, NES이 버전은 1987년 10월 북미에서, 1991년 유럽에서 FCI에서 배급했다.
챔피언십 로드 러너아스키, 세가MSX, SG-1000이 게임은 원래 1983년에 브로더번드에서 애플 II용으로 배급했다.
파이널 저스티스포니 캐년MSX[7]
로드 러너 II소니MSX로드 러너 시리즈의 라이선스는 브로더번드에서 가져왔다.
스윙포니 캐년MSX[7]
초플리프터아스키, 세가MSX, SG-1000이 게임은 원래 1982년 5월 브로더번드에서 애플 II용으로 배급했다.
C-So!포니 캐년, 세가MSX, SG-1000이 버전은 MSX 버전의 이식판이다.
자낙포니 캐년, 컴파일MSX[7][10], 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템, 팜 OSFCI는 1987년 10월 북미에서 NES 컨버전을 배급했다.
텍스더게임 아츠MSX[7]이 게임은 원래 1985년 4월 게임 아츠에서 PC-8801mkII SR용으로 개발 및 출시했다.
걸케이브포니 캐년, 세가MSX, SG-1000
가디크컴파일MSX[7]
챔피언 빌리어드세가SG-1000[8]
자낙 EX포니 캐년MSX2[10]
시티 어드벤처 터치: 미스터리 오브 트라이앵글토호NES[9]
고스트버스터즈세가마스터 시스템[11]이 게임은 1984년 동명의 영화를 기반으로 한다.
로만시아: 드래곤 슬레이어 Jr.도쿄 쇼세키NES[9]이 게임은 원래 1986년 일본 팔콤에서 PC-8801용으로 개발, 배급 및 출시했다.
팔러 게임즈[11]세가마스터 시스템
골벨리우스컴파일, 세가MSX, 마스터 시스템
히게마루 마카이지마 - 나나츠노 시마 다이보켄캡콤MSX2[10]
재거-5: 골든 트라이앵글허드슨 소프트MSX[7]
가디언 레전드아이렘NES[9]이 게임은 1989년 4월 브로더번드에서 북미에서 배급 및 출시했다.
알레스트세가, 컴파일마스터 시스템, MSX
디스크 스테이션 #0컴파일MSX
톰스 & 트레저도쿄 쇼세키NES[9]이 게임은 원래 1986년 10월 일본 팔콤에서 PC-8801용으로 개발, 배급 및 출시했다. 이 게임은 1991년 6월 인포콤에서도 북미에서 배급 및 출시했다.
에일리언 크러시낙사트 소프트터보그래픽스-16[12]이 게임은 1989년 8월 29일 NEC에서 북미에서 배급했다.
R-타입세가[13][14]마스터 시스템[11]이 게임은 원래 1987년 7월 아이렘에서 아케이드로 개발, 배급 및 출시했다.
디스크 스테이션 #1컴파일MSX
고질라: 몬스터 오브 몬스터스토호NES[9]이 게임은 고질라 영화를 기반으로 한다.
제비우스: 파드라우트 사가남코MSX, 터보그래픽스-16
디스크 스테이션 #2컴파일MSX
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데블 크러시낙사트 소프트터보그래픽스-16[12]이 게임은 1990년 NEC에서 북미에서 배급했다.
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건-낙톤킨 하우스NES[9]이 게임은 1991년 9월 아스키에서 북미에서 배급했다.
사이버 나이트톤킨 하우스터보그래픽스-16[12]
고질라[17]토호게임 보이
디스크 스테이션 #20 ~ #28컴파일MSX
M.U.S.H.A.토아플란세가 제네시스[16]이 게임은 1991년 Seismic에서 북미에서 배급했다.
컬럼스텔레넷 재팬MSX[10]이 게임은 원래 Jay Geertson이 개발했으며 다양한 컴퓨터 플랫폼으로 이식되었다.
룬 마스터 II컴파일MSX[10]
란다의 모험 III: 야미니 미세라레타 마주츠시컴파일MSX
고르비의 파이프라인 다이사쿠센컴파일, 토쿠마 쇼텐FM 타운즈, MSX[10], NES[9]
세이레이 센시 스프리건낙사트 소프트PC 엔진 CD-ROM²[12]
푸요푸요컴파일, 토쿠마 쇼텐MSX, 패밀리 컴퓨터


2. 2. 뿌요뿌요의 성공과 사업 확장 (1990년대 초 ~ 1998년)

컴파일은 1991년 MSX 컴퓨터로 자사의 가장 성공적인 게임인 ''뿌요뿌요''를 처음 선보였다. ''뿌요뿌요''는 1984년에 출시된 ''테트리스''와 비슷한 낙하형 퍼즐 게임으로, 화면 상단에서 떨어지는 같은 색상의 "뿌요"를 4개 이상 묶는 것이 목표였다. 이 단순하지만 중독성 있는 게임은 20년 동안 여러 속편으로 확장되었다.[35]

''뿌요뿌요''는 메가 드라이브/제네시스용 ''닥터 로보트닉의 빈 머신''이라는 제목으로 그래픽이 변경되어 북미와 PAL 지역에 출시되었으며, 슈퍼 닌텐도로도 출시되었다(북미에서는 ''커비의 눈사태'', PAL 지역에서는 ''커비의 고스트 트랩''으로 출시). 그러나 시리즈의 변경되지 않은 모습은 PC 엔진, 네오지오 포켓 컬러게임보이 어드밴스로 출시된 게임에 사용된 제목인 ''뿌요팝''이었다.

1998년 컴파일의 구조 조정 때 ''뿌요뿌요''의 권리는 세가(Sega)에 판매되었지만, 컴파일의 프랜차이즈 권리는 2002년 파산할 때까지 유지되어 세가가 ''뿌요뿌요~n''과 ''뿌요뿌요 박스''를 출시할 수 있었다. 이후 ''뿌요뿌요'' 게임은 ''뿌요뿌요 피버''를 제작한 소닉 팀에서 개발했다.[35]

컴파일은 뿌요뿌요 시리즈로 얻은 수익을 바탕으로 사업 규모를 확대해 나갔다. 관련 상품으로는 뿌요뿌요 붐을 타고 카방클 등 게임 관련 캐릭터 상품과, 히로시마 명물 모미지 만주를 기반으로 만든 "뿌요만" 등을 "원조 뿌요만 본점"이라는 가게에서 판매했다. 또한, 모모모 통신판매라는 통신 판매도 전개했다.[35]

1995년에는 오토바이 팀 "컴파일 레이싱 YAMAHA"를 결성하여 전일본 로드 레이스 선수권에 개인 팀으로 참전했다(1998년 화의 신청 시에 해산). 레이스 퀸의 코스튬은 동사 캐릭터인 "카방클"을 본뜬, 노란색을 주체로 한 화려한 것이었다.

1996년 자사의 전일본 뿌요 협회 주최 이벤트 "전일본 뿌요 마스터즈"에서는 마쿠하리 멧세에 18,000명을 모으는 등, 유저와의 친목을 도모하는 이벤트도 적극적으로 전개하여, 1997년 3월기에는 매출액 약 69억을 기록했다. 이벤트에서는 컴파일 서포트 어소시에이션이 유저를 서포터로 활용했다. 이 외에도 전국 24곳을 도는 투어 형식의 『뿌요뿌요』 대전 이벤트 "바요엥 투어"도 열렸다.[35]

1997년경, 니이타니는 "이제부터는 디스크의 시대다"라고 발언했다. 그 진의는 불분명하지만, 이 시기 닌텐도 계열 게임기용 뿌요뿌요 시리즈를 일부 외주에 위탁하기도 했다.[35]

니이타니는 마쿠하리 멧세 부근에 테마파크 "뿌요뿌요 랜드"를 건설할 계획을 추진하며 대량의 신입 사원을 채용했다.[36] 새로운 사옥으로 이전하여 본사를 확대하는 한편, 한국에도 관련 기업 컴파일 코리아를 설립하는 등, 회사 규모를 급격히 확대해 나갔다. 컴퓨터 소프트웨어 관련 메이커라는 점도 있어, 고향인 히로시마현에서는 "주목받는 IT 벤처 기업"으로 빈번하게 보도되었다.

하지만 이 시점의 컴파일은 본업인 컴퓨터 게임 제작에서는 『뿌요뿌요』 시리즈 외에는 눈에 띄는 간판 상품이 없었고, 그 『뿌요뿌요』도 니이타니가 생각한 회사의 급격한 규모 확대를 지탱할 수 있을 정도는 아니었다. 특히 대히트를 기록한 『뿌요뿌요 통』의 속편으로 출시한 『뿌요뿌요 SUN』은 예상과 달리 유저들의 지지를 얻지 못했다.[35]

또한, 비즈니스 소프트웨어 분야로의 진출을 꾀해 개발한 그룹웨어 『파워 액티』의 개발비 증가, 기업 규모에 맞지 않는 인재의 대량 채용과 그에 따른 히로시마시 중심부에서의 수 차례에 걸친 본사 이전으로 인한 인건비・부동산비 증가, 과도한 선전 광고비 등의 사업 확대 노선의 반동으로 1997년도 하반기부터 급격하게 자금 면에서 경영을 압박하기 시작했다.[35]

1997년 연말 상전에 투입할 대형 타이틀로 예정되었던 세가 새턴용 『두근두근 뿌요뿌요 던전』이 개발 난항으로 1998년 봄에 발매 연기된 것과, 같은 해 1월에 『파워 액티』의 판매 개시와 그에 따른 판촉 이벤트를 감행한 것으로 인해, 자금 운용에 어려움을 겪기 시작했다.[35]

2. 3. 경영 악화와 화의 신청 (1998년 ~ 2002년)

1998년 2월, 자금난에 시달리던 니이타니 모오히로 사장은 친분이 있던 세가에 도움을 요청했고, 세가는 '뿌요뿌요' 시리즈의 지적재산권을 담보로 10억을 융자하는 조건을 제시했다. 니이타니는 이를 수락하여 지적재산권을 양도했다.(이 지적재산권은 2015년 4월 이후 세가홀딩스가 보유하고 있다.)[37] 그러나 확보한 자금은 대부분 직원 보너스 지급으로 소진되었다.[37]

같은 해 3월 말, 컴파일은 약 2억의 어음 결제를 처리하지 못하고 3월 18일 히로시마 지방 법원에 화의를 신청하여[38] 첫 번째 경영 파탄을 맞았다. 부채 총액은 약 75억으로, 당시 일본 게임 업계 최대 규모였다. 화의 신청 후, 대규모 신입 사원 채용 취소와 직원 해고가 단행되었다. '두근두근 뿌요뿌요 던전'은 화의 신청 전에 완성되었으나, 발매는 세가의 전폭적인 협력으로 같은 해 4월 2일에 이루어졌다. 같은 해 12월 14일, 화의 신청이 수리되었다.[39]

화의 성립 후, 컴파일은 본사를 히로시마 시내에서 사에키군오노정(현 하쓰카이치시)의 식품 공장 부지로 이전했다. 세가로부터 2002년 8월까지 '뿌요뿌요' 사용 허가를 받았지만, 화의 신청과 함께 전 직원 및 관계자들의 증언으로 무리한 경영과 사내 문제점이 드러났다. 1인 독재 사장으로 알려진 니이타니의 대외적 신용은 추락했고, 사내 시스템 재건도 실패하여 이전의 기세를 회복하지 못했다. '뿌요뿌요'를 대체할 새로운 콘텐츠 개발에도 실패했다. 니이타니는 주식 상장을 대비해 수억 엔의 내부 유보를 축적했지만, 이 또한 화의 과정에서 소진되어 수중에 수백만 엔만 남게 되었다.

이후 히로시마에서 철수하고 도쿄 사무소를 이전, 통합하여 본사를 사이타마현도코로자와시고테사시정으로 이전했다. 기업 규모는 계속 축소되어, 도코로자와 이전 후에는 실질적으로 아파트 지하 1개 층에 불과할 정도로 작아졌다.

관련 상품을 판매하던 '원조 뿌요만 본포'는 2002년 1월 27일 미야지마구치 점, 2월 5일 히로시마역 신칸센구치 명점가 점을 폐점하며[40] 모든 상설 매장 영업을 종료했다. 라쿠텐 시장 내 온라인 샵은 2003년2월 17일 서비스 종료 전까지[41] 영업을 계속했다.

2002년 8월 말, '뿌요뿌요' 시리즈의 지적재산권 사용권을 상실하여[42] 관련 상품 판매가 불가능해졌다. 같은 달 타이토와의 업무 제휴를 통해 새로운 떨어뜨리기 퍼즐 게임 '포칫토냐~' 제작을 발표했지만,[43] 12월 8일 회사 해산 및 활동을 정지했다. 직후인 12월 25일 본사를 도쿄도다이토구로 이전했다. 2003년11월 6일, 도쿄 지방 법원으로부터 파산 선고를 받아 다시 경영 파탄되었다. 부채 총액은 약 54억이었다.

2004년2월 17일, 비용 부족으로 파산이 폐지되었다. 같은 해 5월 12일 법인격이 소멸되었다.

2. 4. 해산 및 파산 (2002년 ~ 2004년)

화의 성립 후 컴파일은 본사를 히로시마시 중심부에서 교외 지역인 사에키군 오노정 (현 하쓰카이치시)의 식품 공장 부지로 이전했다. 이 화의에 따라 채무 감축을 위해 채권 일부를 포기받는 동시에, 세가로부터 컴파일에 대해 2002년 8월까지 '뿌요뿌요'의 사용 허가가 주어졌지만, 화의 신청과 함께 전 직원 및 관계자 등의 발언과 정보로부터 일련의 무모한 경영과 사내 문제 있는 실태가 잇따라 드러났다. 이른바 1인 독재 사장으로 알려진 니이타니의 대외적 신용이 추락한 것과 사내 시스템의 재건도 실패로 끝나, 당시의 기세를 되찾는 것은 불가능했고, 끝까지 '뿌요뿌요'를 대체할 새로운 콘텐츠를 만들어내지 못했다. 니이타니는 주식 상장에 대비해 수억 엔의 내부 유보를 축적했지만, 이 또한 화의에서 털어내어 수중에 수백만 엔만 남게 되었다.

이후 히로시마에서 철수하여, 도쿄도 내에 잔존하던 도쿄 사무소를 이전 집약하는 형태로 본사를 사이타마현 도코로자와시 고테사시정으로 이전했다. 기업 규모도 축소를 계속하여, 도코로자와로 이전 후에는 실질적으로 아파트의 지하 1개 층에 들어갈 정도로 작아졌다.

관련 상품을 판매하던 '원조 뿌요만 본포'는 마지막까지 남았던 미야지마구치 점이 2002년 1월 27일에, 히로시마역 신칸센구치 명점가 점이 2002년 2월 5일에 폐점되었고[40], 이것으로 상설 실점포는 모두 영업 종료되었다. 그 후에도 라쿠텐 시장 내의 온라인 샵은 영업을 계속했지만, 2003년 2월 17일에 서비스가 종료되었다[41].

2002년 8월 말에는 '뿌요뿌요' 시리즈의 지적 재산권 사용권을 잃어, 관련 상품의 판매가 불가능해졌다[42]. 같은 달에 타이토와의 업무 제휴를 통해 새로운 떨어뜨리기 퍼즐 '포칫토냐~'의 제작을 발표했지만[43], 12월 8일자로 회사 해산 및 활동을 정지했다. 직후인 12월 25일자로 본사를 도쿄도 다이토구로 이전했다. 2003년 11월 6일에는 도쿄 지방 법원으로부터 파산 선고를 받아 다시 경영 파탄되었다. 이 시점에서의 부채 총액은 약 54억이었다.

2004년 2월 17일, 비용 부족으로 인해 파산이 폐지되었다. 그 취지의 등기가 같은 해 5월 12일자로 이루어져, 주식회사 컴파일의 법인격은 소멸되었다.

3. 주요 작품

컴파일은 다양한 장르의 게임을 개발, 판매했다. MSX 게임 개발사로 시작하여 뿌요뿌요 시리즈로 큰 성공을 거두었으며, 디스크 스테이션이라는 독특한 형태의 게임 잡지를 통해 많은 게임을 선보였다.
패키지 게임한국에서는 주로 다음과 같은 패키지 게임이 출시되었다.


기타

  • 로드 러너 시리즈 (MSX판 이식 담당: 소니에서 판매)
  • 로드 러너
  • 로드 러너 II
  • 챔피언십 로드 러너
  • 창문 닦이 회사 스윙 군
  • C-So!
  • 허슬 츄미
  • 고질라 군 (토호에서 판매)
  • 마계도 7개의 섬 대모험 (MSX2판 이식 담당: 캡콤에서 판매)
  • 마왕 골베리아스 시리즈
  • * 마왕 골베리아스
  • * 진 마왕 골베리아스
  • 크루세이더 (포니캐년에서 판매)
  • 로만시아 (패미컴판 이식 담당: 도쿄 서적에서 판매)
  • 사이버 나이트 (톤킨 하우스에서 판매)
  • 골비의 파이프라인 대작전


3. 1. 슈팅 게임

컴파일은 MSX 게임 개발 회사로 시작하였다. 초기 대표작인 슈팅 게임 자낙(Zanac)은 MSX에서 큰 인기를 얻었다. 이후 메가게임으로 자낙 2가 나왔다. MSX2가 나온 후에는 알레스테 시리즈를 출시했는데, 자낙과 비슷하지만 더 화려한 그래픽이 특징이었다.

1993년까지 컴파일은 슈팅 게임 장르 개발에 집중했다. 1990년대에는 일부 직원들이 퇴사하여 8ing/Raizing을 설립, ''마법대작전(Sorcer Striker)''(1993), ''배틀 가레가(Battle Garegga)''(1996) 등의 게임 개발에 참여했다.

컴파일 폐업 후 남은 직원들은 2003년 4월 마일스톤 Inc.를 설립하여 슈팅 게임 개발을 이어갔다.

컴파일의 주요 슈팅 게임은 다음과 같다.

  • 자낙 시리즈
  • 자낙(Zanac): 1986년 MSX로 출시. 빠른 액션과 플레이 스타일에 따라 변화하는 AI 시스템이 특징. 정식 후속작 ''자낙 EX''와 패미컴 이식판이 출시되었다.
  • 건-낙(Gun-Nac): 1991년 넥소프트에서 패미컴용으로 출시한 ''자낙'' 패러디 게임.
  • 플레이스테이션용 ''자낙 X 자낙''(Zanac X Zanac): 2001년 출시. ''자낙 네오''(Zanac Neo) 포함.
  • 알레스타 시리즈
  • 알레스트(Aleste): MSX2로 출시, 마스터 시스템으로 이식.
  • 알레스트 2(Aleste 2): MSX2용 속편.
  • 무샤 알레스트(M.U.S.H.A. Aleste): 1990년 메가 드라이브 출시 (미국 제목: ''M.U.S.H.A.''). 독특한 일본풍 미래 설정.
  • 슈퍼 알레스트(Super Aleste): 1992년 슈퍼 패미컴 출시 (북미 제목: ''스페이스 메가포스''(Space Megaforce)).
  • 알레스트(Aleste): 현재 Aiky를 통해 휴대폰으로 이용 가능.
  • 건헤드(Gunhed): 1989년 출시. PC 엔진 대표작 (북미 제목: ''블레이징 레이저스(Blazing Lazers)'').
  • 정령전사 스프리건(Seirei Senshi Spriggan)과 스프리건 마크 2(Spriggan Mark 2): 컴파일과 낙삿 소프트(Naxat Soft)가 나작(Nazac) 레이블로 공동 개발. 각각 1991년, 1992년에 PC 엔진 CD-ROM 시스템용으로 출시.
  • 그 외: 실피아 등

3. 2. 롤플레잉 게임


  • 마왕 골베리아스 시리즈
  • * 마왕 골베리아스
  • * 진 마왕 골베리아스
  • 마도 이야기 시리즈
  • 크루세이더 (포니캐년에서 판매)
  • 로만시아 (패미컴판 이식 담당: 도쿄 서적에서 판매)
  • 사이버 나이트 (톤킨 하우스에서 판매)

3. 3. 퍼즐 게임

컴파일은 MSX 게임 개발사로 시작하여, 뿌요뿌요 시리즈를 통해 큰 성공을 거두었다. ''뿌요뿌요''는 1991년 MSX 컴퓨터로 처음 출시되었으며, 테트리스와 유사한 낙하형 퍼즐 게임이다.[35] 게임의 목표는 화면 위에서 떨어지는 같은 색의 "뿌요"를 4개 이상 연결하는 것이다.

''뿌요뿌요''는 메가 드라이브/제네시스용 ''닥터 로보트닉의 빈 머신'', 슈퍼 패미컴용 ''커비의 눈사태''(북미) / ''커비의 고스트 트랩''(PAL 지역) 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다. PC 엔진, 네오지오 포켓 컬러, 게임보이 어드밴스로는 ''뿌요팝''이라는 이름으로 출시되었다.

컴파일은 디스크 스테이션이라는 정기 간행 게임 잡지에 부록으로 자사의 게임을 수록하는 방식으로도 많은 게임을 판매했다. KCT Media는 일본판 디스크 스테이션을 번역하여 한국에 출시하기도 했다.
주요 퍼즐 게임:

게임명플랫폼비고
뿌요뿌요MSX, 메가 드라이브/제네시스, 슈퍼 패미컴, PC 엔진, 네오지오 포켓 컬러, 게임보이 어드밴스닥터 로보트닉의 빈 머신, 커비의 눈사태, 뿌요팝 등으로도 출시
뿌요뿌요 2
뿌요뿌요 SUN
마도전기 ~엉망진창 기말시험~디스크 스테이션 수록
마도전기 ~마도사의 탑~디스크 스테이션 수록
마도전기 ~엘리시온의 비밀~디스크 스테이션 수록KCT Media에서 시나리오 및 프로그래밍 작업
골비의 파이프라인 대작전
루나 볼포니에서 판매
에일리언 크래시나그자트에서 판매
데빌 크래시나그자트에서 판매
사귀 파괴(자키 크래시)나그자트에서 판매



1998년 컴파일의 구조조정으로 ''뿌요뿌요''의 권리는 세가(Sega)에 판매되었지만, 컴파일은 2002년 파산할 때까지 프랜차이즈 권리를 유지했다.[36] 이후 ''뿌요뿌요'' 게임은 소닉 팀에서 개발했다.

3. 4. 디스크 매거진

컴파일은 단일 패키지 게임과 함께 디스크 스테이션이라는 정기 간행 게임 잡지에 부록으로 자사의 게임을 수록하는 방식으로 많은 게임을 판매하였다.[45] KCT Media는 일본판 디스크 스테이션 제13호를 번역하여 한국판 1호로 간행하였고, 한국판 8호까지 발행되었다.

디스크 스테이션에 수록된 주요 게임은 다음과 같다.

  • 마도전기 ~엉망진창 기말시험~
  • 마도전기 ~마도사의 탑~
  • 마도전기 ~엘리시온의 비밀~
  • 환세취호전
  • 미스틱 아츠
  • 데빌포스 3 ~검과 꽃다발 ~
  • 에프터 데빌포스 ~미치광이 왕의 후계자~
  • 지오 컨플릭트 3 ~Hell's Gate Crusaders~


마도전기 ~엘리시온의 비밀~은 KCT Media에서 시나리오 및 프로그래밍 작업을 담당하였다.

컴파일은 피치 업이라는 디스크 매거진도 발매했다.[45]

4. 관련 기업

기업명설립 연도주요 내용 및 컴파일과의 관계
아이키2007년 파산컴파일 파산 전후 설립. 『뿌요뿌요』 제외 게임 지적 재산권 및 영업권 승계. 니이타니 마사미츠 합류. COM 클럽 발행, 『포칫토 냐~』 제작 승계.[47]
D4엔터프라이즈2005년11월『뿌요뿌요』 제외 컴파일, 아이키 소유 게임 콘텐츠 지적 재산권 승계. 「컴파일 스테이션」, 「프로젝트 EGG」 등에서 게임 콘텐츠 배급.
컴파일 하트2006년2010년 D4엔터프라이즈로부터 구 컴파일 작품 콘솔 영업권 취득.[48][49][50] 2013년 ~성마도 이야기~ 발매.
레보・루시온기획 본부장 코노우에 카즈히로(河野上和廣) 설립.[53]
스팅1989년사운드 작곡가 야마후지 타케시(山藤武志) 설립.
유크스(ユークス)1993년전 오사카 개발 실장 타니구치 유키노리(谷口行規) 설립.
타입문(TYPE-MOON) (유한회사 노트)1999년그래픽 담당 타케우치 타카시(武内崇) 설립.
소프트 팩토리(ソフトファクトリー)1999년 (2020년 폐업)전 사원 키타노 후반(北野不凡) 설립.
스튜디오 미리(すたじおみりす)2007년 해산전 사원 홍루요마(紅涙妖魔) 설립.[54]
마일스톤2003년 (2014년 사업 정지)전 사원 키무라 타쿠시(木村拓史) 설립.
엔터전 사원 이시마루 타다시(石丸忠) 설립.
컴파일마루(コンパイル丸)2016년창업자, 전 대표 이사 니이타니 마사미츠(仁井谷正充) 설립.
아리카캡콤 직원 니시타니 료 설립. 전 컴파일 직원 일부 이적.
에이팅PC 엔진, 메가 드라이브용 슈팅 게임 개발 참여 직원 일부 이적.
인티 크리에이츠아이즈 타쿠야 대표이사 사장. 전 컴파일 직원 마츠시마 타케시 이적.
굿 필전 코나미 직원 우메자키 시게하루 설립. 전 컴파일 직원 와타나베 타카유키 이적.
케이브구 토아 플랜 전신. 전 컴파일 직원 일부 이적.
겡키대표 이사 호시노 타카시 설립. 전 컴파일 직원 미야모토 마사토모 이적.
스퀘어 에닉스구 스퀘어 전신. 전 컴파일 직원 타니타 타카시 이적.


5. 한국과의 관계

컴파일은 MSX 게임 개발사로 시작하였다. 초기 대표작인 슈팅 게임 자낙은 MSX에서 큰 인기를 얻었다. 이후 메가게임으로 자낙 2가 출시되었고, MSX2용으로는 알레스테 시리즈가 출시되었다.[1]

컴파일은 디스크 스테이션이라는 정기 간행 게임 잡지에 부록으로 자사 게임을 제공하는 방식으로 많은 게임을 판매했다. 마도전기 시리즈(일본명 마도물어), 환세 시리즈, 점프 히어로 시리즈 등 다양한 세계관을 제작했으며, 특히 마도전기 세계관은 뿌요뿌요에 차용되어 소설로도 발매되었다.[1]

KCT Media는 일본판 디스크 스테이션 제13호를 번역하여 한국판 1호로 간행하였고, 이는 한국판 8호까지 이어진다. KCT Media에서 시나리오 및 프로그래밍 작업을 담당한 마도전기 ~엘리시온의 비밀~이 디스크 스테이션에 수록되기도 했다.[1]

KCT Media는 조이나라, 다게임 등의 이름으로 컴파일 게임을 다수 온라인으로 서비스했으며, 대표작으로 온라인 뿌요뿌요, 김치런 등이 있다. 이후 KCT Media는 로플과 제휴하여 온라인 뿌요뿌요를 서비스했으나, 2006년 현재에는 더 이상 서비스되지 않고 있다.[1]

디스크 스테이션에 수록되어 잘 알려진 게임은 다음과 같다.[1]

제목
마도전기 ~엉망진창 기말시험~
마도전기 ~마도사의 탑~
마도전기 ~엘리시온의 비밀~
환세취호전
미스틱 아츠
데빌포스 3 ~검과 꽃다발 ~
에프터 데빌포스 ~미치광이 왕의 후계자~
지오 컨플릭트 3 ~Hell's Gate Crusaders~


5. 1. KCT Media와의 협력

KCT Media는 일본판 디스크 스테이션 제13호를 번역하여 한국판 1호로 간행하였고, 이는 한국판 8호까지 이어진다. KCT Media에서 시나리오 및 프로그래밍 작업을 담당한 마도전기 ~엘리시온의 비밀~이 디스크 스테이션에 수록되기도 했다.[1]

KCT Media는 조이나라, 다게임 등의 이름으로 컴파일 게임을 다수 온라인으로 서비스했으며, 대표작으로 온라인 뿌요뿌요, 김치런 등이 있다. 이후 KCT Media는 로플과 제휴하여 온라인 뿌요뿌요를 서비스했으나, 2006년 현재에는 더 이상 서비스되지 않고 있다.[1]

5. 2. 컴파일 코리아 설립

1997년경, 컴파일은 대한민국에 관련 기업 컴파일 코리아를 설립하였다. 이는 컴파일이 뿌요뿌요 시리즈로 얻은 수익을 바탕으로 사업 규모를 확대해 나가는 과정의 일환이었다. 히로시마현에서는 컴파일이 "주목받는 IT 벤처 기업"으로 자주 보도되기도 했다.[36]

5. 3. 주요 한국 출시작


참조

[1] 웹사이트 Compile http://segaretro.org[...] 2018-09-10
[2] 웹사이트 コンパイルハート http://www.compilehe[...] 2018-09-10
[3] 웹사이트 Compile Hearts Acquires Rights to Compile Properties Andriasang 2010-10-28
[4] 웹사이트 Archived copy http://www.d4e.co.jp[...] 2022-01-12
[5] 웹사이트 Compile http://segaretro.org[...] Sega Retro 2013-03-02
[6] 웹사이트 A.E. Release Info and Screenshots http://www.mobygames[...] MobyGames 2018-10-19
[7] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -MSX- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[8] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -SG-1000- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[9] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -ファミリーコンピュータ- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[10] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -MSX2- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[11] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -セガ-Mk3- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[12] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -PC Engine- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[13] 웹사이트 Games of Summer 1988 https://www.ign.com/[...] 2008-06-20
[14] 웹사이트 R-Type sur Master System http://www.jeuxvideo[...] 2018-10-07
[15] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -PC-9801- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[16] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -メガドライブ- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-20
[17] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -ゲームボーイ- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[18] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -ゲームギア- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[19] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -スーパーファミコン- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[20] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -アーケード- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[21] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -X68000- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-20
[22] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -Windows95/98- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-20
[23] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -Ma-Sys- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[24] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -セガサターン- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-20
[25] 웹사이트 WIN95ぷよ通 http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[26] 웹사이트 COMPILE GAME HISTORY -プレイステーション- http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-20
[27] 웹사이트 アルルの冒険 http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[28] 웹사이트 WanderWonder http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[29] 웹사이트 ぷよぷよBOX http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[30] 웹사이트 ZANAC×ZANAC http://www.zanacxzan[...] Compile 2018-10-19
[31] 웹사이트 ぐるロジチャンプ http://gurulogi.comp[...] Compile 2018-10-19
[32] 웹사이트 ポチッとにゃ~ http://www.compile.c[...] Compile 2018-10-19
[33] 웹사이트 うどん相談室 http://www.aiky.biz:[...] Aiky 2018-10-19
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[36] 인터뷰 ぷよぷよランドと仁井谷さん…ぷよぷよのごとく夢はじけ借金90億円 https://withnews.jp/[...] 朝日新聞社 2021-02-15
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[50] 웹사이트 コンパイルハート,旧コンパイルのコンシューマゲームの営業権を,D4エンタープライズから取得と発表 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2021-02-15
[51] Wayback コンパイルハート https://www.compileh[...] 2017-02-17
[52] 웹사이트 ゲームファンが今遊びたい過去の名作とは? http://news.denfamin[...] マレ 2018-08-31
[53] 웹사이트 レボ・リューション https://www.chugoku.[...] 経済産業省 中国経済産業局 2021-02-14
[54] 트윗 元コンパイル所属の紅涙妖魔氏が急逝されました。 2024-01-20
[55] 웹인용 Compile http://segaretro.org[...] 2018-09-10
[56] 웹인용 コンパイルハート http://www.compilehe[...] 2018-09-10



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